「LS-Dynaフォーマットについて」の版間の差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
5行目: 5行目:
モデルの単位は、マッピングがモデルの単位系に依存するため、*CONTROL_UNITで定義する必要があります。
モデルの単位は、マッピングがモデルの単位系に依存するため、*CONTROL_UNITで定義する必要があります。


*RIGIDWALL_PLANAR_FINITE_FORCES_ID はサポートされていません。このオプションを*RIGIDWALL_PLANAR_FINITE_IDに置き換え、FORCESオプションの入力の最後の行を削除します。
<nowiki>*RIGIDWALL_PLANAR_FINITE_FORCES_ID</nowiki>はサポートされていません。このオプションを*RIGIDWALL_PLANAR_FINITE_IDに置き換え、FORCESオプションの入力の最後の行を削除します。


== サポートされているカード ==
== サポートされているカード ==


*AIRBAG_ADIABATIC_GAS_MODEL_ID
*AIRBAG_ADIABATIC_GAS_MODEL_ID


このモデルは,断熱ガスによって形成される1室構造のエアバッグを定義しています.一様圧力法を用いています。
このモデルは,断熱ガスによって形成される1室構造のエアバッグを定義しています.一様圧力法を用いています。


*AIRBAG_SIMPLE_AIRBAG_MODEL
*AIRBAG_SIMPLE_AIRBAG_MODEL


このモデルは、均一圧力方式、注入ガス、ベントホールを備えた1室構造のエアバッグを定義しています。
このモデルは、均一圧力方式、注入ガス、ベントホールを備えた1室構造のエアバッグを定義しています。


*AIRBAG_SIMPLE_PRESSURE_VOLUME
*AIRBAG_SIMPLE_PRESSURE_VOLUME


圧力が体積の関数である1室型エアバッグを説明します。
圧力が体積の関数である1室型エアバッグを説明します。


*BOUNDARY_PRESCRIBED_MOTION
*BOUNDARY_PRESCRIBED_MOTION


このキーワードは、ノードまたはノードセットに適用される課された速度、加速度、または変位を定義します。
このキーワードは、ノードまたはノードセットに適用される課された速度、加速度、または変位を定義します。


*BOUNDARY_SPC
*BOUNDARY_SPC


並進と回転を固定するために、ノードに境界条件を定義する。
並進と回転を固定するために、ノードに境界条件を定義する。


*CONSTRAINED_EXTRA_NODES
*CONSTRAINED_EXTRA_NODES


リジッドボディに追加するノードを定義します。
リジッドボディに追加するノードを定義します。


*CONSTRAINED_GENERALIZED_WELD_SPOT
*CONSTRAINED_GENERALIZED_WELD_SPOT


2つのノード間の接続を、力による故障の可能性を考慮したモデルで定義します。
2つのノード間の接続を、力による故障の可能性を考慮したモデルで定義します。


*CONSTRAINED_INTERPOLATION
*CONSTRAINED_INTERPOLATION


RBE3 要素を定義する。
RBE3 要素を定義する。


*CONSTRAINED_JOINT
*CONSTRAINED_JOINT


2つのリジッドボディ間のジョイントを定義する。
2つのリジッドボディ間のジョイントを定義する。


*CONSTRAINED_JOINT_STIFFNESS
*CONSTRAINED_JOINT_STIFFNESS


2つの剛体間のジョイントの回転自由度のための剛性、停止角度、摩擦を定義します。
2つの剛体間のジョイントの回転自由度のための剛性、停止角度、摩擦を定義します。


*CONSTRAINED_NODAL_RIGID_BODY
*CONSTRAINED_NODAL_RIGID_BODY


このキーワードは、節点剛体を定義する。
このキーワードは、節点剛体を定義する。


*CONSTRAINED_RIGID_BODIES
*CONSTRAINED_RIGID_BODIES


リジッドボディ・アセンブリを定義する。
リジッドボディ・アセンブリを定義する。


*CONSTRAINED_ SPOTWELD
*CONSTRAINED_ SPOTWELD


2つのノード間の接続を、力に基づく故障モデルで定義することができます。
2つのノード間の接続を、力に基づく故障モデルで定義することができます。


*CONTACT_AUTOMATIC_GENERAL
*CONTACT_AUTOMATIC_GENERAL


要素間の自動的な一般接触インターフェースを定義する。
要素間の自動的な一般接触インターフェースを定義する。


*CONTACT_AUTOMATIC_NODES_TO_SURFACE
*CONTACT_AUTOMATIC_NODES_TO_SURFACE


表面接触界面への節点を定義する。
表面接触界面への節点を定義する。


*CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE
*CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE


エレメント間の自動シングルコンタクト・インターフェースを定義します。
エレメント間の自動シングルコンタクト・インターフェースを定義します。


*CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE
*CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE


シェルとソリッド要素のセット間の表面間の接触を定義します。
シェルとソリッド要素のセット間の表面間の接触を定義します。


*CONTACT_ERODING_NODES_TO_SURFACE
*CONTACT_ERODING_NODES_TO_SURFACE


表面接触界面への節点を定義する。
表面接触界面への節点を定義する。


*CONTACT_ERODING_SINGLE_SURFACE
*CONTACT_ERODING_SINGLE_SURFACE


シェルとソリッド要素からなる自動的な単一接触界面セットを定義します。
シェルとソリッド要素からなる自動的な単一接触界面セットを定義します。


*CONTACT_FORCE_TRANSDUCER_PENALTY
*CONTACT_FORCE_TRANSDUCER_PENALTY


セット、パート、サブセットで決定されたノード/セグメントの与えられたセットに作用する接触力(他の既存の接触から)の出力を蓄積し、相互作用するメイン側の接触エンティティをオプションで選択します。エンティティ、およびセットとボックスの間の交差を任意に選択できます。
セット、パート、サブセットで決定されたノード/セグメントの与えられたセットに作用する接触力(他の既存の接触から)の出力を蓄積し、相互作用するメイン側の接触エンティティをオプションで選択します。エンティティ、およびセットとボックスの間の交差を任意に選択できます。


*CONTACT_INTERIOR
*CONTACT_INTERIOR


定義された部品セットに定義された各部品の内部コンタクトを定義する。
定義された部品セットに定義された各部品の内部コンタクトを定義する。


*CONTACT_NODES_TO_SURFACE
*CONTACT_NODES_TO_SURFACE


表面接触界面への節点を定義する。
表面接触界面への節点を定義する。


*CONTACT_SPOTWELD
*CONTACT_SPOTWELD


スポット溶接接続専用の面接触界面への節を定義する。
スポット溶接接続専用の面接触界面への節を定義する。


*CONTACT_TIED
*CONTACT_TIED


このキーワードは、エンティティ間のタイドコンタクトを定義する。
このキーワードは、エンティティ間のタイドコンタクトを定義する。


*CONTROL_OUTPUT
*CONTROL_OUTPUT


Starter出力の詳細を定義します。
Starter出力の詳細を定義します。


*CONTROL_TERMINATION
*CONTROL_TERMINATION


このキーワードは、実行中のシミュレーションを停止するための条件を定義します。
このキーワードは、実行中のシミュレーションを停止するための条件を定義します。


*CONTROL_TIMESTEP
*CONTROL_TIMESTEP


タイムステップの制御条件を定義する。
タイムステップの制御条件を定義する。


*CONTROL_UNITS
*CONTROL_UNITS


このキーワードは,入力ファイルの単位系を定義する。このキーワードを含めることが推奨される。
このキーワードは,入力ファイルの単位系を定義する。このキーワードを含めることが推奨される。


*DAMPING_GLOBAL
*DAMPING_GLOBAL


モデル全体のレイリー質量および剛性減衰係数を定義するために使用します。
モデル全体のレイリー質量および剛性減衰係数を定義するために使用します。


*DAMPING_PART_STIFFNESS
*DAMPING_PART_STIFFNESS


グローバル座標系で適用される部品または部品群に適用されるレイリー剛性ダンピングを定義します。
グローバル座標系で適用される部品または部品群に適用されるレイリー剛性ダンピングを定義します。


*DATABASE
*DATABASE


時刻歴データに対する出力周波数を定義します。
時刻歴データに対する出力周波数を定義します。


*DATABASE_BINARY_D3DUMP
*DATABASE_BINARY_D3DUMP


リスタートファイル書き込みの出力頻度を定義します。
リスタートファイル書き込みの出力頻度を定義します。


*DATABASE_BINARY_D3PLOT
*DATABASE_BINARY_D3PLOT


アニメーションファイルの出力頻度を定義します。
アニメーションファイルの出力頻度を定義します。


*DATABASE_BINARY_INTFOR
*DATABASE_BINARY_INTFOR


アニメーションファイルの接触力、圧力ベクトル、出力周波数を定義します。
アニメーションファイルの接触力、圧力ベクトル、出力周波数を定義します。


*DATABASE_BINARY_RUNRSF
*DATABASE_BINARY_RUNRSF


リスタートファイル書き込みの出力頻度を定義します。
リスタートファイル書き込みの出力頻度を定義します。


*DATABASE_CROSS_SECTION_PLANE
*DATABASE_CROSS_SECTION_PLANE


部品セットで定義された力とモーメントを出力するための平面断面を定義する。
部品セットで定義された力とモーメントを出力するための平面断面を定義する。


*DATABASE_CROSS_SECTION_SET
*DATABASE_CROSS_SECTION_SET


節点群、要素群で定義された力とモーメントを出力する断面を定義する。
節点群、要素群で定義された力とモーメントを出力する断面を定義する。


*DATABASE_EXTENT_BINARY
*DATABASE_EXTENT_BINARY


アニメーション出力ファイルに書き込まれる結果を定義します。
アニメーション出力ファイルに書き込まれる結果を定義します。


*DATABASE_HISTORY
*DATABASE_HISTORY


このキーワードは、時刻歴ファイルに出力するエンティティを定義します。
このキーワードは、時刻歴ファイルに出力するエンティティを定義します。


*DATABASE_HISTORY_NODE
*DATABASE_HISTORY_NODE


時刻歴ファイルに出力するノードのリストを定義します。
時刻歴ファイルに出力するノードのリストを定義します。


*DEFINE_BOX
*DEFINE_BOX


グローバル座標系またはローカル座標系で矩形ボックスを定義する。
グローバル座標系またはローカル座標系で矩形ボックスを定義する。


*DEFINE_COORDINATE_NODES
*DEFINE_COORDINATE_NODES


節点ベースの移動座標系を定義する。
節点ベースの移動座標系を定義する。


*DEFINE_COORDINATE_SYSTEM
*DEFINE_COORDINATE_SYSTEM


このキーワードは、固定座標系を定義する。
このキーワードは、固定座標系を定義する。


*DEFINE_COORDINATE_VECTOR
*DEFINE_COORDINATE_VECTOR


このキーワードは、ローカルなベクトル方向を定義する。
このキーワードは、ローカルなベクトル方向を定義する。


*DEFINE_CURVE
*DEFINE_CURVE


オフセットとスケールを含む表形式の入力を使用して関数を定義する。
オフセットとスケールを含む表形式の入力を使用して関数を定義する。


*DEFINE_SD_ORIENTATION
*DEFINE_SD_ORIENTATION


離散的なバネの剛性方向を定義する。
離散的なバネの剛性方向を定義する。


*DEFINE_TABLE
*DEFINE_TABLE


テーブルを定義する。
テーブルを定義する。


*DEFINE_TRANSFORMATION
*DEFINE_TRANSFORMATION


INCLUDE_TRANSFORM で使用されるノードとエンティティ変換を定義します。
INCLUDE_TRANSFORM で使用されるノードとエンティティ変換を定義します。


*DEFINE_VECTOR
*DEFINE_VECTOR


このキーワードは、ローカルなベクトル方向を定義する。
このキーワードは、ローカルなベクトル方向を定義する。


*ELEMENT_BEAM
*ELEMENT_BEAM


梁、離散梁、トラス要素を定義します。
梁、離散梁、トラス要素を定義します。


*ELEMENT_DISCRETE
*ELEMENT_DISCRETE


1自由度のスプリング要素を定義する。
1自由度のスプリング要素を定義する。


*ELEMENT_MASS
*ELEMENT_MASS


このキーワードは、ノードまたはノードセットに追加される質量を定義します。
このキーワードは、ノードまたはノードセットに追加される質量を定義します。


*ELEMENT_MASS_PART
*ELEMENT_MASS_PART


このキーワードは、部品や部品セットに追加される質量を定義します。
このキーワードは、部品や部品セットに追加される質量を定義します。


*ELEMENT_SEATBELT_ACCELEROMETER
*ELEMENT_SEATBELT_ACCELEROMETER


このキーワードは、加速度センサを定義します。
このキーワードは、加速度センサを定義します。


*ELEMENT_SHELL
*ELEMENT_SHELL


3 個または 4 個の節点を持つシェル要素を定義します。
3 個または 4 個の節点を持つシェル要素を定義します。


*ELEMENT_SOLID
*ELEMENT_SOLID


3次元のソリッド要素を定義します。
3次元のソリッド要素を定義します。


*INCLUDE_PATH
*INCLUDE_PATH


インクルードファイルのパスまたは相対パスを指定する。
インクルードファイルのパスまたは相対パスを指定する。


*INCLUDE_TRANSFORM
*INCLUDE_TRANSFORM


変換を伴うインクルードファイルを定義する。
変換を伴うインクルードファイルを定義する。


*INITIAL_STRAIN_SHELL
*INITIAL_STRAIN_SHELL


グローバル座標系でのシェル要素のひずみを初期化します。
グローバル座標系でのシェル要素のひずみを初期化します。


*INITIAL_STRESS_SHELL_{OPTION}
*INITIAL_STRESS_SHELL_{OPTION}


部品に属する要素の参照状態を、与えられた節点座標を用いて定義する。
部品に属する要素の参照状態を、与えられた節点座標を用いて定義する。


*INITIAL_VELOCITY
*INITIAL_VELOCITY


ノードセットの初速を定義します。
ノードセットの初速を定義します。


*INITIAL_VELOCITY_GENERATION
*INITIAL_VELOCITY_GENERATION


並進と回転の両方の初速を定義する。
並進と回転の両方の初速を定義する。


*INITIAL_VELOCITY_NODE
*INITIAL_VELOCITY_NODE


このキーワードは、ノードの初期並進速度と初期回転速度を定義する。
このキーワードは、ノードの初期並進速度と初期回転速度を定義する。


*INITIAL_VELOCITY_RIGID_BODY
*INITIAL_VELOCITY_RIGID_BODY


剛体の初速度を定義する。
剛体の初速度を定義する。


*INTEGRATION_SHELL
*INTEGRATION_SHELL


複合シェル要素の厚み積分ルールを通してユーザー定義する。
複合シェル要素の厚み積分ルールを通してユーザー定義する。


*KEYWORD
*KEYWORD


このキーワードは常に入力ファイルの最初のカードであるべきである。オプションで*CONTROL_UNITカードと一緒に使用し、モデル単位を指定することができる。
このキーワードは常に入力ファイルの最初のカードであるべきである。オプションで*CONTROL_UNITカードと一緒に使用し、モデル単位を指定することができる。


*LOAD_BODY
*LOAD_BODY


加速度荷重を定義する。
加速度荷重を定義する。


*LOAD_GRAVITY_PART
*LOAD_GRAVITY_PART


部品または部品の集合にかかる重力荷重を定義する。
部品または部品の集合にかかる重力荷重を定義する。


*LOAD_NODE
*LOAD_NODE


定義された節点または節点セットの各節点にかかる集中力またはモーメントを定義する。
定義された節点または節点セットの各節点にかかる集中力またはモーメントを定義する。


*LOAD_SHELL
*LOAD_SHELL


単一のシェル要素またはシェル要素のセットに対する圧力荷重を定義します。
単一のシェル要素またはシェル要素のセットに対する圧力荷重を定義します。


*MAT_001 (ELASTIC)
*MAT_001 (ELASTIC)


フックの法則を用いた等方性線形弾性体を定義する。
フックの法則を用いた等方性線形弾性体を定義する。


*MAT_002 (ORTHOTROPIC_ELASTIC)
*MAT_002 (ORTHOTROPIC_ELASTIC)


単純な直交異方性弾性体を表現したモデルです。
単純な直交異方性弾性体を表現したモデルです。


*MAT_003 (PLASTIC_KINEMATIC)
*MAT_003 (PLASTIC_KINEMATIC)


等方性弾塑性材料をCowper-Symondsひずみ速度モデルで定義します。
等方性弾塑性材料をCowper-Symondsひずみ速度モデルで定義します。


*MAT_006 (VISCOELASTIC)
*MAT_006 (VISCOELASTIC)


このキーワードは等方性、粘弾性材料を定義します。一般に、非圧縮性のゴム、ポリマー、発泡体、エラストマーをモデル化するために使用されます。
このキーワードは等方性、粘弾性材料を定義します。一般に、非圧縮性のゴム、ポリマー、発泡体、エラストマーをモデル化するために使用されます。


*MAT_007 (BLATZ_KO_RUBBER)
*MAT_007 (BLATZ_KO_RUBBER)


このキーワードは、等方性、非圧縮性、Neo-Hookean 超弾性材料を定義しています。
このキーワードは、等方性、非圧縮性、Neo-Hookean 超弾性材料を定義しています。


*MAT_009 (NULL)
*MAT_009 (NULL)


剛性のないボイド材を定義します。
剛性のないボイド材を定義します。


*MAT_015 (JOHNSON_COOK)
*MAT_015 (JOHNSON_COOK)


このモデルは、材料応力をひずみ、ひずみ速度、温度依存性、塑性ひずみ破壊基準の関数として表現します。
このモデルは、材料応力をひずみ、ひずみ速度、温度依存性、塑性ひずみ破壊基準の関数として表現します。


*MAT_018 (POWER_LAW_PLASTICITY)
*MAT_018 (POWER_LAW_PLASTICITY)


このモデルは、等方性塑性モデルにべき乗則硬化を用いた速度効果を表現しています。
このモデルは、等方性塑性モデルにべき乗則硬化を用いた速度効果を表現しています。


*MAT_020 (RIGID)
*MAT_020 (RIGID)


部品に割り当てられた硬質材料を定義します。
部品に割り当てられた硬質材料を定義します。


*MAT_024 (PIECEWISE_LINEAR_PLASTICITY)
*MAT_024 (PIECEWISE_LINEAR_PLASTICITY)


等方性弾塑性材料を、表形式の応力対塑性ひずみの入力を用いて、異なるひずみ速度で定義します。
等方性弾塑性材料を、表形式の応力対塑性ひずみの入力を用いて、異なるひずみ速度で定義します。


*MAT_026 (HONEYCOMB)
*MAT_026 (HONEYCOMB)


このキーワードは、直交異方性の圧縮性ハニカム材料を定義します。
このキーワードは、直交異方性の圧縮性ハニカム材料を定義します。


*MAT_027 (MOONEY-RIVLIN_RUBBER)
*MAT_027 (MOONEY-RIVLIN_RUBBER)


Mooney-Rivlin等方性超弾性非圧縮材料を定義します。
Mooney-Rivlin等方性超弾性非圧縮材料を定義します。


*MAT_032 (LAMINATED_GLASS)
*MAT_032 (LAMINATED_GLASS)


このキーワードは、高分子層を持つ層状ガラスの材料モデルを定義する。
このキーワードは、高分子層を持つ層状ガラスの材料モデルを定義する。


*MAT_034 (FABRIC)
*MAT_034 (FABRIC)


圧縮時に軟化する直交異方性弾性体を定義します。
圧縮時に軟化する直交異方性弾性体を定義します。


*MAT_057 (LOW_DENSITY_FOAM)
*MAT_057 (LOW_DENSITY_FOAM)


等方性、粘弾性、低密度の発泡体を定義する。
等方性、粘弾性、低密度の発泡体を定義する。


*MAT_061 (KELVIN_MAXWELL_VISCOELASTIC)
*MAT_061 (KELVIN_MAXWELL_VISCOELASTIC)


ソリッド要素に等方性粘弾性材料を定義します。
ソリッド要素に等方性粘弾性材料を定義します。


*MAT_066 (LINEAR_ELASTIC_DISCRETE_BEAM)
*MAT_066 (LINEAR_ELASTIC_DISCRETE_BEAM)


このキーワードは、6つの非結合自由度とオプションの予荷重を持つ線形弾性離散梁材を定義します。
このキーワードは、6つの非結合自由度とオプションの予荷重を持つ線形弾性離散梁材を定義します。


*MAT_067 (NONLINEAR_ELASTIC_DISCRETE_BEAM)
*MAT_067 (NONLINEAR_ELASTIC_DISCRETE_BEAM)


このキーワードは、6自由度を持つ非線形弾性離散梁材を定義し、オプションで予圧を設定することができます。
このキーワードは、6自由度を持つ非線形弾性離散梁材を定義し、オプションで予圧を設定することができます。


*MAT_068 (NONLINEAR_PLASTIC_DISCRETE_BEAM)
*MAT_068 (NONLINEAR_PLASTIC_DISCRETE_BEAM)


6自由度を持つ非線形弾塑性離散梁材料を定義し、オプションで予圧を設定できます。
6自由度を持つ非線形弾塑性離散梁材料を定義し、オプションで予圧を設定できます。


*MAT_071 (CABLE_DISCRETE_BEAM)
*MAT_071 (CABLE_DISCRETE_BEAM)


このキーワードは、圧縮時に剛性を持たない弾性ケーブル材料を定義する。
このキーワードは、圧縮時に剛性を持たない弾性ケーブル材料を定義する。


*MAT_074 (ELASTIC_SPRING_DISCRETE_BEAM)
*MAT_074 (ELASTIC_SPRING_DISCRETE_BEAM)


このキーワードは、1自由度とオプションの予圧オプションを持つ非線形弾塑性離散梁材料を定義します。
このキーワードは、1自由度とオプションの予圧オプションを持つ非線形弾塑性離散梁材料を定義します。


*MAT_077_O (OGDEN_RUBBER)
*MAT_077_O (OGDEN_RUBBER)


Ogden材料モデルを使用して指定された、等方性、超弾性、粘性、非圧縮性の材料を定義します。
Ogden材料モデルを使用して指定された、等方性、超弾性、粘性、非圧縮性の材料を定義します。


*MAT_081 (PLASTICITY_WITH_DAMAGE)
*MAT_081 (PLASTICITY_WITH_DAMAGE)


等方性弾塑性材料を、表形式の応力対塑性ひずみの入力と単純な損傷モデルを使って定義します。
等方性弾塑性材料を、表形式の応力対塑性ひずみの入力と単純な損傷モデルを使って定義します。


*MAT_083 (FU_CHANG_FOAM)
*MAT_083 (FU_CHANG_FOAM)


等方性で圧縮性の高いフーチャンフォームを定義しています。
等方性で圧縮性の高いフーチャンフォームを定義しています。


*MAT_098 (SIMPLIFIED_JOHNSON_COOK)
*MAT_098 (SIMPLIFIED_JOHNSON_COOK)


Johnson-Cook材料モデルによる等方性弾塑性材料を定義します。
Johnson-Cook材料モデルによる等方性弾塑性材料を定義します。


*MAT_099 (SIMPLIFIED_JOHNSON_COOK_ORTHOTROPIC_DAMAGE)
*MAT_099 (SIMPLIFIED_JOHNSON_COOK_ORTHOTROPIC_DAMAGE)


Johnson-Cook材料モデルによる等方性弾塑性材料を定義します。
Johnson-Cook材料モデルによる等方性弾塑性材料を定義します。


*MAT_100 (SPOTWELD)
*MAT_100 (SPOTWELD)


梁要素(elform=9)またはソリッド要素に弾塑性スポット溶接材料を定義します。
梁要素(elform=9)またはソリッド要素に弾塑性スポット溶接材料を定義します。


*MAT_119 (GENERAL_NONLINEAR_6DOF_DISCRETE_BEAM)
*MAT_119 (GENERAL_NONLINEAR_6DOF_DISCRETE_BEAM)


6自由度を持つ非線形弾塑性離散梁材料を定義します。異なる荷重と除荷の挙動を指定可能。
6自由度を持つ非線形弾塑性離散梁材料を定義します。異なる荷重と除荷の挙動を指定可能。


*MAT_121 (GENERAL_NONLINEAR_1DOF_DISCRETE_BEAM)
*MAT_121 (GENERAL_NONLINEAR_1DOF_DISCRETE_BEAM)


1自由度の非線形弾塑性離散梁材を定義します。異なる荷重と除荷の挙動を指定することができます。
1自由度の非線形弾塑性離散梁材を定義します。異なる荷重と除荷の挙動を指定することができます。


*MAT_123 (MODIFIED_PIECEWISE_LINEAR_PLASTICITY)
*MAT_123 (MODIFIED_PIECEWISE_LINEAR_PLASTICITY)


等方性弾塑性材料を、表形式の応力対塑性ひずみの入力を用いて、異なるひずみ速度で定義します。材料の減肉とFLD破壊も含まれています。
等方性弾塑性材料を、表形式の応力対塑性ひずみの入力を用いて、異なるひずみ速度で定義します。材料の減肉とFLD破壊も含まれています。


*MAT_126 (MODIFIED_HONEYCOMB)
*MAT_126 (MODIFIED_HONEYCOMB)


3次元の直交異方性非線形弾塑性材料を表現するモデルで、通常ハニカムや発泡材をモデル化するのに使用されます。
3次元の直交異方性非線形弾塑性材料を表現するモデルで、通常ハニカムや発泡材をモデル化するのに使用されます。


*MAT_138 (COHESIVE_MIXED_MODE)
*MAT_138 (COHESIVE_MIXED_MODE)


このモデルは、延性接着材料の構成関係を法線方向と接線方向の2つのモードで表現しています。
このモデルは、延性接着材料の構成関係を法線方向と接線方向の2つのモードで表現しています。


*MAT_169 (ARUP_ADHESIVE)
*MAT_169 (ARUP_ADHESIVE)


粘着結合材を定義する。
粘着結合材を定義する。


*MAT_181 (SIMPLIFIED_RUBBER/FOAM)
*MAT_181 (SIMPLIFIED_RUBBER/FOAM)


単軸引張圧縮試験結果を入力曲線としたゴム・発泡体材料を定義します。この材料は、ソリッド要素でのみ使用できます。
単軸引張圧縮試験結果を入力曲線としたゴム・発泡体材料を定義します。この材料は、ソリッド要素でのみ使用できます。


*MAT_196 (GENERAL_SPRING_DISCRETE_BEAM)
*MAT_196 (GENERAL_SPRING_DISCRETE_BEAM)


6自由度の非線形弾塑性離散梁材を定義します。
6自由度の非線形弾塑性離散梁材を定義します。


*MAT_240 (COHESIVE_MIXED_MODE_ELASTOPLASTIC_RATE)
*MAT_240 (COHESIVE_MIXED_MODE_ELASTOPLASTIC_RATE)


状態依存性、法線・せん断損傷、法線・せん断破壊を持つ完全塑性凝集材料を定義しています。
状態依存性、法線・せん断損傷、法線・せん断破壊を持つ完全塑性凝集材料を定義しています。


*MAT_ADD_EROSION
*MAT_ADD_EROSION


このモデルは、様々な材料モデル上に追加可能な異なる故障モデルを表現しています。
このモデルは、様々な材料モデル上に追加可能な異なる故障モデルを表現しています。


*MAT_S01 (SPRING_ELASTIC)
*MAT_S01 (SPRING_ELASTIC)


線形バネ材を定義します。
線形バネ材を定義します。


*MAT_S02 (DAMPER_VISCOUS)
*MAT_S02 (DAMPER_VISCOUS)


リニアダンパースプリングの材質を定義します。
リニアダンパースプリングの材質を定義します。


*MAT_S03 (SPRING_ELASTOPLASTIC)
*MAT_S03 (SPRING_ELASTOPLASTIC)


弾塑性バネ材を定義する。
弾塑性バネ材を定義する。


*MAT_S04 (SPRING_NONLINEAR_ELASTIC)
*MAT_S04 (SPRING_NONLINEAR_ELASTIC)


非線形弾性バネ材を定義します。
非線形弾性バネ材を定義します。


*MAT_S05 (DAMPER_NONLINEAR_VISCOUS)
*MAT_S05 (DAMPER_NONLINEAR_VISCOUS)


非線形ダンパースプリング材を定義する。
非線形ダンパースプリング材を定義する。


*MAT_S06 (SPRING_GENERAL_NONLINEAR)
*MAT_S06 (SPRING_GENERAL_NONLINEAR)


荷重と除荷のオプションを持つ非線形ばね材料を定義します。
荷重と除荷のオプションを持つ非線形ばね材料を定義します。


*MAT_S08 (SPRING_INELASTIC)
*MAT_S08 (SPRING_INELASTIC)


引張または圧縮時のみ剛性を持つ非線形ばね材料を定義します。
引張または圧縮時のみ剛性を持つ非線形ばね材料を定義します。


*NODE
*NODE


グローバル座標系でのノード番号とノード座標を定義する。
グローバル座標系でのノード番号とノード座標を定義する。


*NODE_TRANSFORM
*NODE_TRANSFORM


ノードの集合に適用されるノード座標変換を定義する。
ノードの集合に適用されるノード座標変換を定義する。


*PART
*PART


材料と特性情報を組み合わせた部品を定義する。
材料と特性情報を組み合わせた部品を定義する。


*RIGIDWALL_GEOMETRIC
*RIGIDWALL_GEOMETRIC


以下のような異なる形状の剛体壁を定義する。
以下のような異なる形状の剛体壁を定義する。


*RIGIDWALL_PLANAR
*RIGIDWALL_PLANAR


このキーワードは、平面剛体壁の運動条件を定義する。
このキーワードは、平面剛体壁の運動条件を定義する。


*SECTION_BEAM
*SECTION_BEAM


梁、トラス、離散梁の有限要素特性を定義しています。
梁、トラス、離散梁の有限要素特性を定義しています。


*SECTION_DISCRETE
*SECTION_DISCRETE


このキーワードは、ばね要素の有限要素特性を定義する。
このキーワードは、ばね要素の有限要素特性を定義する。


*SECTION_SHELL
*SECTION_SHELL


シェル要素のプロパティを定義する。
シェル要素のプロパティを定義する。


*SECTION_SOLID
*SECTION_SOLID


ソリッド要素の有限要素プロパティを定義します。
ソリッド要素の有限要素プロパティを定義します。


*SET_BEAM
*SET_BEAM


このキーワードは、ビームのリストに基づいて、様々な方法でビームのセットを定義します。
このキーワードは、ビームのリストに基づいて、様々な方法でビームのセットを定義します。


*SET_BEAM_ADD
*SET_BEAM_ADD


梁要素の集合のリストに基づき、梁要素の集合を定義する。
梁要素の集合のリストに基づき、梁要素の集合を定義する。


*SET_BEAM_INTERSECT
*SET_BEAM_INTERSECT


このキーワードは、ビーム要素のセットリストの交点からセットを定義します。
このキーワードは、ビーム要素のセットリストの交点からセットを定義します。


*SET_DISCRETE
*SET_DISCRETE


スプリングのリストを元に、様々な方法でスプリングのセットを定義する。
スプリングのリストを元に、様々な方法でスプリングのセットを定義する。


*SET_DISCRETE_ADD
*SET_DISCRETE_ADD


離散要素の集合のリストに基づいて、離散要素の集合を定義する。
離散要素の集合のリストに基づいて、離散要素の集合を定義する。


*SET_DISCRETE_INTERSECT
*SET_DISCRETE_INTERSECT


このキーワードは、離散的な要素の集合リストの交点から集合を定義する。
このキーワードは、離散的な要素の集合リストの交点から集合を定義する。


*SET_NODE
*SET_NODE


ノードのリストに基づいて、様々な方法でノードの集合を定義する。
ノードのリストに基づいて、様々な方法でノードの集合を定義する。


*SET_NODE_ADD
*SET_NODE_ADD


このキーワードは、既存の集合のリストからノードの集合を定義する。
このキーワードは、既存の集合のリストからノードの集合を定義する。


*SET_NODE_INTERSECT
*SET_NODE_INTERSECT


このキーワードは、ノードのセットリストの交点からセットを定義する。
このキーワードは、ノードのセットリストの交点からセットを定義する。


*SET_PART
*SET_PART


リストに基づいて部品のセットを定義するか、部品IDの範囲を指定してリストを生成します。
リストに基づいて部品のセットを定義するか、部品IDの範囲を指定してリストを生成します。


*SET_PART_ADD
*SET_PART_ADD


このキーワードは、既存の部品セットの一覧から部品セットを定義します。
このキーワードは、既存の部品セットの一覧から部品セットを定義します。


*SET_SEGMENT
*SET_SEGMENT


3つまたは4つのノードセグメントで定義されたサーフェスを定義します。
3つまたは4つのノードセグメントで定義されたサーフェスを定義します。


*SET_SEGMENT_ADD
*SET_SEGMENT_ADD


セグメントセットのリストに基づき、セグメントセットを定義します。
セグメントセットのリストに基づき、セグメントセットを定義します。


*SET_SEGMENT_INTERSECT
*SET_SEGMENT_INTERSECT


このキーワードは、セグメントのセットリストの交点からセットを定義します。
このキーワードは、セグメントのセットリストの交点からセットを定義します。


*SET_SHELL
*SET_SHELL


このキーワードは、シェルのリストに基づいて、様々な方法でシェルのセットを定義します。
このキーワードは、シェルのリストに基づいて、様々な方法でシェルのセットを定義します。


*SET_SHELL_ADD
*SET_SHELL_ADD


シェル要素セットのリストに基づいて、シェル要素セットを定義します。
シェル要素セットのリストに基づいて、シェル要素セットを定義します。


*SET_SHELL_INTERSECT
*SET_SHELL_INTERSECT


このキーワードは、シェル要素のセットリストの交点からセットを定義する。
このキーワードは、シェル要素のセットリストの交点からセットを定義する。


*SET_SOLID
*SET_SOLID


このキーワードは、固体のリストに基づいて、様々な方法で固体のセットを定義します。
このキーワードは、固体のリストに基づいて、様々な方法で固体のセットを定義します。


*SET_SOLID_ADD
*SET_SOLID_ADD


ソリッド要素のセットのリストに基づき、ソリッド要素のセットを定義します。
ソリッド要素のセットのリストに基づき、ソリッド要素のセットを定義します。


*SET_SOLID_INTERSECT
*SET_SOLID_INTERSECT


このキーワードは、ソリッド要素のセットリストの交点からセットを定義する。
このキーワードは、ソリッド要素のセットリストの交点からセットを定義する。

案内メニュー